Quy tắc tính điểm chính xác
Mỗi vòng sẽ lấy hai lần đọc độc lập a và b, mỗi lần được chọn đều từ 0 đến 12. Đặt n = a + b + 1. Tìm số nguyên tố nhỏ nhất p lớn hơn hoặc bằng n, sau đó tính điểm bằng p − n. Nếu n đã là số nguyên tố, điểm số bằng không: phép tính không nhảy sang số nguyên tố lớn hơn strictly. Các giá trị điểm có thể là từ 0 đến 5. Tổng n dao động từ 1 đến 25; những tổng này không có xác suất như nhau, mặc dù 169 cặp đọc có thứ tự đều có xác suất như nhau.
Ba vé cho cùng một điểm số
Chọn vé trước khi rút: Lower (Thấp) chấp nhận điểm 0 và 1, Middle (Trung bình) chấp nhận 2 và 3, và Upper (Cao) chấp nhận 4 và 5. Có 169 cặp đọc có thứ tự với xác suất như nhau. Lower khớp với 115 cặp, Middle 51 và Upper 3. Mỗi số đếm chia cho 169 là xác suất trúng của vé đó, không phải xác suất để một phiên chơi có lãi.
Hệ số nhân dải và tỷ lệ hoàn trả thô dự kiến
Một điểm khớp sẽ hoàn trả tiền cược đã nắm giữ nhân với 0,96 × 169 chia cho độ phủ của dải đã chọn. Các hệ số nhân thô xấp xỉ 1,410783 cho Lower, 3,181176 cho Middle và 54,08 cho Upper. Một lần miss (trúng vé nhưng không khớp điểm) sẽ hoàn trả bằng không. Tỷ lệ hoàn trả thô dự kiến chính xác của mỗi dải là 96%; một vòng hoặc một phiên chơi đơn lẻ có thể khác biệt với mức trung bình đó.
Ví dụ ở các dải điểm số khác nhau
Giá trị đọc là 0 và 0 cho n = 1, số nguyên tố là 2 và điểm số là 1, khớp với Lower. Giá trị đọc là 0 và 1 cho n nguyên tố là 2 và điểm số là 0, cũng khớp với Lower. Giá trị đọc là 11 và 12 cho n = 24, số nguyên tố là 29 và điểm số là 5, khớp với Upper. Mỗi kết quả vẫn sử dụng vé đã chọn trước khi vòng chơi bắt đầu.
Hiển thị tuần tự, một lần nắm giữ cược
Chọn mức cược là 10, 20, 50 hoặc 100 xu ảo. Mặc định là 20 với vé Lower được chọn. Khi bắt đầu, mỗi lần đọc sẽ trừ đi một mức cược. Các lựa chọn về cược và vé, cũng như chức năng khôi phục và bắt đầu lại, sẽ bị khóa trong suốt vòng chơi; điều khiển âm thanh vẫn hoạt động. Không có cược thêm, không thu thập tạm thời và không có vòng chơi tự động lặp lại. Các giá trị đọc được hiển thị theo trình tự, không phải là hai cược riêng biệt. Thông thường, mỗi lần hiển thị sẽ chờ khoảng 420 mili giây. Với chế độ giảm chuyển động, mỗi giá trị đọc sẽ được hiển thị trên khung hình hoạt hình tiếp theo. Lần hiển thị thứ hai hoàn tất điểm số và xử lý khoản cược đã nắm giữ. Việc hiển thị giá trị đọc đầu tiên không mở khóa các cài đặt hay tạo cơ hội thu thập.
Xử lý, chuyển tiếp và tải lại
Thu nhập thô là kết quả của việc lấy tiền cược đã bị khóa nhân với hệ số kết quả. Khi kết thúc, phần phí giữ lại dạng phân số trước đó được cộng vào thu nhập thô, sau đó chỉ phần nguyên của tổng được ghi có vào tài khoản. Phần phân số còn lại được lưu lại để xử lý ở các vòng sau. Nếu vòng chơi có thu nhập bằng 0, phần phí giữ lại sẽ không thay đổi. Thu nhập được ghi có không phải là khoản tiền lời cộng thêm trên một khoản tiền cược đã được hoàn lại riêng biệt. Nếu tải lại trang trước khi kết thúc, vòng chơi chưa hoàn tất sẽ bị dừng lại mà không hoàn tiền, không có payout và không tiếp tục. Tiền cược đã bị khóa vẫn bị khấu trừ. Số dư đã lưu trước đó và phần phí giữ lại vẫn được giữ nguyên, trong khi lựa chọn cược quay lại mức 20 và vé Lower được chọn lại. Các lần đọc chưa hoàn tất và cài đặt đã chọn sẽ không được lưu để tiếp tục. Virtual coins không có giá trị tiền mặt.
Câu hỏi thường gặp
Các quy tắc đỏ/đen tiêu chuẩn của roulette có áp dụng không?
Không. Bản demo chỉ chấp nhận một trong ba vé dải điểm số dựa trên khoảng cách giữa các số nguyên tố được tính từ hai lần đọc. Bản demo không có cửa đỏ/đen, lưới số hoặc các cửa cược phụ khác.
Điều gì xảy ra khi tổng n đã là số nguyên tố?
Điểm số bằng 0. Quy tắc sử dụng số nguyên tố nhỏ nhất lớn hơn hoặc bằng n, do đó nó không vượt quá một số nguyên tố n.
Tôi có thể thu tiền sau lần đọc đầu tiên không?
Không. Cả hai lần đọc đều thuộc về một khoản tiền cược đã bị khóa. Lần đọc thứ hai sẽ kết thúc vòng chơi và không có khoản thu tiền tạm thời.