Průvodce

Originální hra Ruleta dalšího mezery mezi prvočísly

Oficiální web 38d. Hra popsaná zde je originální ukázková hra Ruleta dalšího mezery mezi prvočísly. Název neznamená, že se řídí pravidly klasické rulety ani že je součástí ustáleného katalogu externích her. Výsledek vychází ze dvou výberných hodnot a výpočtu mezery mezi prvočísly.

Přesné pravidlo pro přiřazení skóre

Každé kolo vygeneruje dvě nezávislé hodnoty a a b, každá rovnoměrně vybraná z rozsahu 0 až 12. Nastavte n = a + b + 1. Najděte nejmenší prvočíslo p větší nebo rovno n a vypočítejte skóre jako p − n. Pokud je n již prvočíslo, skóre je nula: výpočet nepřeskočí na další přísně větší prvočíslo. Možné hodnoty skóre jsou 0 až 5. Celkové hodnoty n se pohybují od 1 do 25; tyto součty nejsou stejně pravděpodobné, i když všech 169 uspořádaných dvojic výberných hodnot je stejně pravděpodobných.

Tři lístky pro stejné skóre

Před vygenerováním vyberte lístek: Dolní přijímá skóre 0 a 1, Střední přijímá 2 a 3 a Horní přijímá 4 a 5. Existuje 169 stejně pravděpodobných uspořádaných dvojic výberných hodnot. Dolní odpovídá 115 dvojicím, Střední 51 a Horní 3. Každý počet dělený 169 představuje pravděpodobnost výhry tohoto lístku, nikoli pravděpodobnost, že bude session zisková.

Násobitele pásem a očekávaná hrubá návratnost

Zodpovídající skóre vrací vsazenou částku násobenou 0,96 × 169 děleno pokrytím vybraného pásma. Hrubs násobitele jsou přibližně 1,410783 pro Dolní, 3,181176 pro Střední a 54,08 pro Horní. Prohra vrací nulu. Přesná očekávaná hrubá návratnost každého pásma je 96 %; jedno kolo nebo session se mohou od tohoto průměru lišit.

Příklady pro různé rozsahy skóre

Čtení 0 a 0 dávají n = 1, prvočíslo 2 a skóre 1, což odpovídá možnosti Lower. Čtení 0 a 1 dávají prvočíslo n = 2 a skóre 0, také odpovídá možnosti Lower. Čtení 11 a 12 dávají n = 24, prvočíslo 29 a skóre 5, což odpovídá možnosti Upper. Každý výsledek stále využívá lístek vybraný před kolem.

Postupné odhalování, jedna zachycená sázka

Vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 virtuálních mincí. Výchozí nastavení je 20 s vybraným lístkem Lower. Spuštění odečte jednu sázku pro obě čtení. Možnosti sázky a lístku, obnovení a další spuštění jsou během kola uzamčené; ovládání zvuku zůstává k dispozici. Nejsou k dispozici další sázky, průběžné výběry ani automatická opakování kol. Čtení se zobrazují postupně, nikoliv jako dvě samostatné sázky. Obvykle každé odhalení čeká asi 420 milisekund. Při sníženém pohybu se každé čtení odhalí na dalším snímku animace. Druhé odhalení dokončí skóre a vyplatí zachycenou sázku. Odhalení prvního čtení neodemyká nastavení ani neposkytuje možnost výběru.

Vyplacení, přenos a obnovení

Čistý hrubý výnos je součin zachycené sázky a násobitele výsledku. Vyúčtování přičte k tomuto čistému výnosu uložený zlomkový náskok a následně přepíše pouze celou část součtu. Zbývající zlomek se uloží pro pozdější vyúčtování. Kolo s nulovým výnosem ponechá náskok beze změny. Připsaný výnos není výplatou zisku navíc k samostatně vrácené sázce. Obnovení stránky před dokončením vyúčtování ukončí rozpracované kolo bez vrácení prostředků, výplaty ani obnovení. Zachycená sázka zůstane odečtena. Dříve uložený zůstatek a náskok zůstanou zachovány, výběr sázky se vrátí na hodnotu 20 a znovu se vybere nižší lístek. Nedokončené čtení a vybraná nastavení se pro pokračování neukládají. Virtuální mince nemají peněžní hodnotu.

Časté dotazy

Platí pro standardní pravidla rulety červená/černá?

Ne. Demo verze přijímá jeden ze tří lístků pro skupinu skóre založeného na prvočíselné mezeře, která vychází ze dvou čtení. Nemá zde sázky na červenou/černou, číselnou mřížku ani další vedlejší sázky.

Co se stane, když je celkové n již prvočíslo?

Skóre je nulové. Pravidlo používá nejmenší prvočíslo větší nebo rovno n, takže nedojde k posunu nad prvočíslo n.

Mohu vybrat výhru po prvním čtení?

Ne. Obě čtení patří k jedné zachycené sázce. Druhé odhalení vyřeší kolo a žádná mezilehlá výplata není možná.