Peraturan skor tepat
Setiap pusingan menarik dua bacaan bebas a dan b, masing-masing dipilih secara seragam dari 0 hingga 12. Tetapkan n = a + b + 1. Cari perdana terkecil p yang lebih besar atau sama dengan n, kemudian skorkan p − n. Jika n sudah merupakan perdana, skor adalah sifar: pengiraan tidak melonjak ke perdana yang lebih besar secara ketat. Nilai skor yang mungkin ialah 0 hingga 5. Jumlah n berkisar dari 1 hingga 25; jumlah tersebut tidak berkemungkinan sama rata, walaupun pasangan bacaan tertib sebanyak 169 adalah sama rata.
Tiga tiket untuk skor yang sama
Pilih tiket sebelum menarik: Lower menerima skor 0 dan 1, Middle menerima 2 dan 3, dan Upper menerima 4 dan 5. Terdapat 169 pasangan bacaan tertib yang sama rata kemungkinan. Lower sepadan dengan 115 pasangan, Middle 51 dan Upper 3. Setiap kiraan dibahagikan dengan 169 ialah kebarangkalian terkena tiket tersebut, bukan kebarangkalian bahawa sesi akan menguntungkan.
Pendarab zon dan pulangan kasar dijangka
Skor sepadam memulangkan taruhan yang ditangkap didarabkan dengan 0.96 × 169 ÷ liputan jalur yang dipilih. Pendarab kasar adalah kira-kira 1.410783 untuk Bawah, 3.181176 untuk Tengah, dan 54.08 untuk Atas. Kegagalan memulangkan sifar. Pulangan kasar jangkaan tepat bagi setiap jalur adalah 96%; pusingan tunggal atau sesi boleh berbeza daripada purata tersebut.
Contoh pada julat mata berbeza
Bacaan 0 dan 0 memberikan n = 1, nombor perdana 2 dan mata 1, sepadan dengan Lower. Bacaan 0 dan 1 memberikan nombor perdana n = 2 dan mata 0, juga sepadan dengan Lower. Bacaan 11 dan 12 memberikan n = 24, nombor perdana 29 dan mata 5, sepadan dengan Upper. Setiap keputusan masih menggunakan tiket yang dipilih sebelum pusingan.
Pendedahan berurutan, satu taruhan ditangkap
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling maya. Laluan ialah 20 dengan tiket Lower dipilih. Mula menolak satu taruhan untuk kedua-dua bacaan. Pilihan taruhan dan tiket, pemulihan dan permulaan lain dikunci semasa pusingan; kawalan bunyi kekal tersedia. Tiada taruhan tambahan, pengumpulan sementara atau pusingan ulang automatik. Bacaan muncul secara berurutan, bukan sebagai dua taruhan berasingan. Biasanya setiap pendedahan menunggu kira-kira 420 milisaat. Dengan gerakan dikurangkan, setiap bacaan didedahkan pada bingkai animasi seterusnya. Pendedahan kedua melengkapkan mata dan menyelesaikan taruhan yang ditangkap. Mendedahkan bacaan pertama tidak membuka tetapan atau memberikan peluang pengumpulan.
Penyelesaian, bawa dan muat semula
Pulangan kasar mentah ialah pegangan yang ditangkap didarabkan dengan pendarab hasil. Penyelesaian menambah baki pecahan simpanan kepada pulangan kasar itu, kemudian hanya mempercayai bahagian integer hasil tambah. Baki pecahan disimpan untuk penyelesaian kemudian. Pusingan dengan pulangan siri membiarkan baki simpanan tidak berubah. Pulangan yang dipercayai bukan pembayaran untung di atas pegangan yang dipulangkan secara berasingan. Memuat semula sebelum penyelesaian tamat pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Pegangan yang ditangkap kekal ditolak. Baki simpanan dan baki simpanan sebelumnya kekal, manakala pemilihan pegangan kembali ke 20 dan tiket Lower dipilih semula. Bacaan yang belum selesai dan tetapan yang dipilih tidak disimpan untuk sambungan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai.
Soalan lazim
Adakah peraturan merah/hitam roulette piawai terpakai?
Tidak. Demo ini menerima salah satu daripada tiga tiket jalur skor untuk skor jurang perdana yang diterbitkan daripada dua bacaan. Ia tiada taruhan merah/hitam, grid nombor atau taruhan sisi tambahan.
Apa yang berlaku apabila jumlah n sudah perdana?
Skor adalah sifar. Peraturan ini menggunakan nombor perdana terkecil yang lebih besar atau sama dengan n, jadi ia tidak melangkah melebihi n perdana.
Bolehkah saya mengutip selepas bacaan pertama?
Tidak. Kedua-dua bacaan adalah sebahagian daripada satu pegangan yang ditangkap. Penemuan kedua menyelesaikan pusingan, dan tiada pengutipan sementara.