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オリジナルのネクストプライムギャップルーレットゲーム

38d公式サイト。 ここで説明するゲームは、オリジナルのNext Prime Gap Rouletteデモです。この名前は、標準的なルーレットのルールや確立された外部のゲームカタログを意味するものではありません。その結果は、2つの読み取りと素数ギャップの計算によって決定されます。

正確なスコアリングルール

各ラウンドでは、0から12までの範囲から独立して選択された2つの読み取り値aとbが引かれます。n = a + b + 1と設定します。n以上の最小の素数pを見つけ、p − nをスコアとします。nがすでに素数の場合、スコアは0になります(次のより大きい素数へスキップしません)。可能なスコアの値は0から5までです。合計nの範囲は1から25ですが、169組の順序付き読み取りペアは同確率であるにもかかわらず、それらの合計は均等な確率ではありません。

同じスコアのための3つのチケット

引き抜き前にチケットを選択します:「Lower」はスコア0と1を受け付け、「Middle」は2と3、「Upper」は4と5を受け付けます。169組の同確率の順序付き読み取りペアがあります。Lowerは115組、Middleは51組、Upperは3組に一致します。各カウントを169で割ったものが、そのチケットの的中確率であり、セッション全体が利益になる確率ではありません。

バンドの倍率と期待される総リターン

的中したスコアの場合、獲得した賭け金に0.96 × 169 ÷ 選択したバンドのカバレッジを掛けたものが返金されます。総倍率は、Lowerで約1.410783、Middleで3.181176、Upperで54.08です。外れた場合は0が返ります。各バンドの正確な期待総リターンは96%で、単一のラウンドやセッションはこの平均値と異なる場合があります。

スコア帯ごとの例

0と0の読み合わせではn=1、素数2、スコア1となり、Lowerに一致します。0と1の読み合わせでは素数n=2、スコア0となり、これもLowerに一致します。11と12の読み合わせではn=24、素数29、スコア5となり、Upperに一致します。各結果では、ラウンド開始前に選択したチケットが使用されます。

順次表示される読み合わせ、1回の賭け金獲得

10、20、50、または100の仮想コインを賭け金として選択します。デフォルトは20で、Lowerチケットが選択されています。開始すると、両方の読み合わせに対して1回分の賭け金が差し引かれます。ラウンド中は賭け金とチケットの選択、復元、およびもう一度開始する機能がロックされますが、音声制御は利用可能です。追加の賭け、途中での獲得、自動の再ラウンドはありません。読み合わせは2つの別々の賭けとしてではなく、順次表示されます。通常、各表示には約420ミリ秒の待ち時間が設けられています。モーションを減らす設定では、各読み合わせは次のアニメーションフレームで表示されます。2回目の表示でスコアが確定し、獲得した賭け金が処理されます。1回目の表示を表示しても、設定がロック解除されたり、獲得の機会が与えられたりすることはありません。

決済、持ち越し、リロード

純粗戻り金は、確保された賭け金に結果の倍率を掛けたものです。決済では、この純粗戻り金に保存された端数分のカリー(繰越金)を加算し、その合計の整数部分のみをクレジットします。残りの端数部分は、後の決済のために保存されます。戻り金がゼロのラウンドでは、カリーの値は変化しません。クレジットされる戻り金は、別途返還される賭け金の上に支払われる利益ではありません。決済終了前にページをリロードすると、進行中のラウンドは終了し、返金、支払い、再開のいずれも行われません。確保された賭け金は控除されたままになります。以前に保存された残高とカリーは維持されますが、賭け金の選択は20に戻り、Lowerチケットが再度選択されます。未完了の読み取りや選択された設定は、継続のために保存されません。仮想コインには現金価値はありません。

よくある質問

標準的なルーレットの赤/黒のルールは適用されますか?

いいえ。デモ版では、2つの読み取り値から導き出される素数間隔スコアに基づいて、3つのスコアバンドチケットのいずれかが受け付けられます。赤/黒、数字グリッド、その他のサイドベットはありません。

合計nがすでに素数の場合どうなりますか?

スコアはゼロになります。ルールはn以上で最小の素数を使用するため、nが素数の場合はそれ以上進みません。

最初の読み取り後に収益を回収できますか?

いいえ。両方の読み取りは1つの確保された賭け金に属します。2回目の公開でラウンドが決済され、中間の回収はありません。