လမ်းညွှန်

မူလ နောက်ဆုံး သဘာဝကွာဟချက် ရွတ်လက် ဂိမ်း

38d ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ ဤနေရာတွင် ဖော်ပြထားသော ဂိမ်းသည် မူလ Next Prime Gap Roulette demo ဖြစ်သည်။ ဤအမည်သည် စံရွတ်လက် စည်းမျဉ်းများ သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော အပြင်ဘက်ဂိမ်းစာရင်းကို ညွှန်းဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်း၏ ရလဒ်သည် ဖတ်ရှုမှုနှစ်ကြိမ်နှင့် သဘာဝကွာဟချက် တွက်ချက်မှုမှ ရရှိသည်။

တိကျသော အမှတ်ပေးစည်းမျဉ်း

အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်လျှင် a နှင့် b ဟုခေါ်သော သီးခြားစီရွေးချယ်ထားသော ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခုကို ဆွဲယူသည်။ နှစ်ခုစလုံးကို 0 မှ 12 အကြားမှ ညီမျှစွာ ရွေးချယ်သည်။ n = a + b + 1 ဟု သတ်မှတ်ပါ။ n ထက်ကြီးသော သို့မဟုတ် ညီမျှသော အငယ်ဆုံး သဘာဝကိန်း p ကို ရှာပါ၊ ထို့နောက် p − n ကို အမှတ်ပေးပါ။ n သည် သဘာဝကိန်းဖြစ်ပါက အမှတ်ပေးမှာ သုညဖြစ်သည် - တွက်ချက်မှုသည် ပိုကြီးသော သဘာဝကိန်းသို့ မကူးပြောင်းပါ။ ဖြစ်နိုင်သော အမှတ်ပေးတန်ဖိုးများမှာ 0 မှ 5 အထိဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း n သည် 1 မှ 25 အထိဖြစ်ပြီး၊ ထိုစုစုပေါင်းတန်ဖိုးများသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းမရှိသော်လည်း၊ 169 ခုသော စီစဉ်ထားသော ဖတ်ရှုမှုစုံတွဲများသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။

တူညီသော အမှတ်ပေးအတွက် တစ်ခုတည်းသော ဂိမ်း

ဆွဲယူမီ ဂိမ်းတစ်ခုကို ရွေးပါ - Lower သည် အမှတ်ပေး 0 နှင့် 1 ကို လက်ခံသည်၊ Middle သည် 2 နှင့် 3 ကို လက်ခံသည်၊ Upper သည် 4 နှင့် 5 ကို လက်ခံသည်။ ဖတ်ရှုမှုစုံတွဲ 169 ခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။ Lower သည် စုံတွဲ 115 ခုနှင့် ကိုက်ညီပြီး၊ Middle သည် 51 ခု၊ Upper သည် 3 ခုဖြစ်သည်။ တစ်ခုစီကို 169 ဖြင့်စားခြင်းသည် ထိုဂိမ်း၏ တိကျသော အောင်မြင်မှုဖြစ်တန်စွမ်းဖြစ်ပြီး၊ အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးအတွက် အမြတ်ရရှိနိုင်ခြေ မဟုတ်ပါ။

အဆင့်မြှောက်ကိန်းများနှင့် မျှော်မှန်းသော စုစုပေါင်းအမြတ်

ကိုက်ညီသော အမှတ်ပေးသည် ဖမ်းယူထားသော ငွေပမာဏကို 0.96 × 169 ÷ ရွေးချယ်ထားသော အဆင့်၏ လက်ခံမှုပမာဏဖြင့် မြှောက်ထားသော ပမာဏကို ပြန်ပေးသည်။ စုစုပေါင်းမြှောက်ကိန်းများမှာ Lower အတွက် ခန့်မှန်းခြေ 1.410783၊ Middle အတွက် 3.181176 နှင့် Upper အတွက် 54.08 ဖြစ်သည်။ မကိုက်ညီပါက သုညပြန်ပေးသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီ၏ တိကျသော မျှော်မှန်းသော စုစုပေါင်းအမြတ်သည် 96% ဖြစ်သည် - တစ်ကြိမ်လျှင် သို့မဟုတ် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးသည် ထိုပျမ်းမျှနှင့် ကွဲပြားနိုင်သည်။

အမျိုးမျိုးသော စကော့အဆင့်များတွင် နမူနာများ

ဖတ်ရှုမှု 0 နှင့် 0 သည် n = 1၊ ပိုင်းမကိန်း 2 နှင့် စကော့ 1 ကို ပေးပြီး Lower နှင့် ကိုက်ညီသည်။ ဖတ်ရှုမှု 0 နှင့် 1 သည် ပိုင်းမကိန်း n = 2 နှင့် စကော့ 0 ကို ပေးပြီး Lower နှင့် ကိုက်ညီသည်။ ဖတ်ရှုမှု 11 နှင့် 12 သည် n = 24၊ ပိုင်းမကိန်း 29 နှင့် စကော့ 5 ကို ပေးပြီး Upper နှင့် ကိုက်ညီသည်။ ရလဒ်တိုင်းသည် စက်ဝိုင်းမစတင်မီ ရွေးချယ်ထားသော တစ်ကတ်ကိုသာ အသုံးပြုသည်။

ဆက်တိုက်ဖော်ထုတ်ခြင်း၊ တစ်ကြိမ်သာ ဆက်သွယ်ထားသော အရန်ငွေ

10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဗirtual ကြေးများဖြင့် အရန်ငွေကို ရွေးပါ။ Lower တစ်ကတ် ရွေးထားပြီး အလိုအလျောက် 20 ဖြင့် စတင်သည်။ စတင်ခြင်းသည် ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခုလုံးအတွက် အရန်ငွေ တစ်ကြိမ် နုတ်ယူသည်။ အရန်ငွေနှင့် တစ်ကတ် ရွေးချယ်မှုများ၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် အခြားစတင်ခြင်းတို့သည် စက်ဝိုင်းအတွင်း ပိတ်ထားသည်; အသံထိန်းချုပ်မှုသာ လက်ရှိရှိသည်။ အပိုစျေးနှုန်းများ၊ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် အလိုအလျောက် ထပ်မံစက်ဝိုင်းများ မရှိပါ။ ဖတ်ရှုမှုများသည် ဆက်တိုက်ပေါ်လာပြီး သီးခြားစီ စျေးနှုန်းနှစ်ခုအဖြစ် မဟုတ်ပါ။ ပုံမှန်အားဖြင့် ဖော်ထုတ်မှုတစ်ခုစီသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 420 မီလီစက္ကန့် စောင့်ဆိုင်းရသည်။ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချထားပါက ဖတ်ရှုမှုတစ်ခုစီသည် နောက်ဆုံး animation frame တွင် ဖော်ပြသည်။ ဒုတိယဖော်ထုတ်ခြင်းသည် စကော့ကို ပြီးဆုံးစေပြီး ဆက်သွယ်ထားသော အရန်ငွေကို ဖြေရှင်းပေးသည်။ ပထမဖတ်ရှုမှုကို ဖော်ထုတ်ခြင်းသည် သတ်မှတ်ချက်များကို မဖွင့်ပေးပါ၊ စုဆောင်းရန် အခွင့်အလမ်းလည်း မပေးပါ။

ဖြေရှင်းခြင်း၊ သယ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း

စုစုပေါင်း အမြတ်ရရှိမှုနှုန်းသည် ဖမ်းယူထားသော အရောင်းအဝယ်ပမာဏနှင့် ရလဒ် မြှောက်ဖော်ကိန်းတို့၏ မြှောက်လဒ်ဖြစ်သည်။ ချေပဆုံးဖြတ်ခြင်းတွင် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုကို ထိုစုစုပေါင်းရရှိမှုပေါင်းထည့်ပြီး၊ ပေါင်းလဒ်၏ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကိုသာ ချေးငွေအဖြစ်ပေးသည်။ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပိုင်း ချေပဆုံးဖြတ်ခြင်းများအတွက် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စုစုပေါင်းရရှိမှု သုညဖြစ်သော အစဉ်သည် ဆောင်ယူမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ချေးငွေရရှိမှုသည် သီးသန့်ပြန်အမ်းထားသော အရောင်းအဝယ်ပမာဏပေါ်တွင် အမြတ်ငွေအဖြစ် ပေးချေခြင်းမဟုတ်ပါ။ ချေပဆုံးဖြတ်ခြင်းမပြီးဆုံးမီ ပြန်လည်အပ်နှံခြင်းသည် အဆုံးမသတ်သေးသော အစဉ်ကို ပြီးဆုံးစေပြီး ပြန်အမ်းခြင်း၊ ငွေပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိပါ။ ထိုအချိန်တွင် ဖမ်းယူထားသော အရောင်းအဝယ်ပမာဏသည် နုတ်ထားဆက်ဖြစ်နေပါသည်။ ယခင်က သိမ်းဆည်းထားသော ချေးငွေနှင့် ဆောင်ယူမှုတို့သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး၊ အရောင်းအဝယ် ရွေးချယ်မှုသည် 20 သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိကာ Lower တစ်ကတ်ကို ထပ်မံရွေးချယ်သည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဖတ်ရှုမှုများနှင့် ရွေးချယ်ထားသော ဆက်တင်များကို ဆက်လက်ပြုလုပ်ရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ဗီရိုက်ကွန်းငွေများတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

စံ roulette အနီ/အနက် စည်းမျှစ်များ ပါဝင်သနည်း။

မပါပါ။ ဒီမိုက ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခုမှ ဆင်းသက်လာသော prime-gap အမှတ်အတွက် အမှတ်ဇုန်တစ်ကတ်ကိုသာ လက်ခံသည်။ အနီ/အနက်၊ အမှတ်ကွက်ပြား သို့မဟုတ် အခြားဘက်စား စည်းမျှစ်များ မရှိပါ။

စုစုပေါင်း n သည် prime ဖြစ်နေပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။

အမှတ်မှာ သုညဖြစ်သည်။ စည်းမျှစ်သည် n နှင့် ညီမျှသော သို့မဟုတ် n ထက်ကြီးသော အငယ်ဆုံး prime ကို အသုံးပြုသောကြောင့် prime n ကို ကျော်လွန်သွားခြင်း မရှိပါ။

ပထမ ဖတ်ရှုမှုပြီးရုံဖြင့် ငွေသိမ်းနိုင်မည်လား။

မရပါ။ ဖတ်ရှုမှုနှစ်ခုလုံးသည် တစ်ခုတည်းသော ဖမ်းယူထားသော အရောင်းအဝယ်ပမာဏတွင် ပါဝင်သည်။ ဒုတိယ ဖော်ထုတ်ခြင်းသည် အစဉ်ကို ချေပဆုံးဖြတ်ပေးပြီး၊ အကြားအေး ငွေသိမ်းခြင်း မရှိပါ။