ការណែនាំ

38d — រ៉ូឡែតចន្លោះប្រភេទបន្ទាប់

38d. ប្រកបការអានឯករាជ្យពីរដងដែលមានការចែកចាយស្មើៗគ្នាពី 0 ដល់ 12។ កំណត់ n = តម្លៃទីមួយ + តម្លៃទីពីរ + 1។ ពិន្ទុគឺជាចំនួនបឋមតូចបំផុតដែលធំជាង ឬស្មើ n ដក n; នៅពេល n ជាចំនួនបឋម ពិន្ទុគឺសូន្យ។ មុនពេលចាប់ផ្តើម ចូរជ្រើសរើស ទាប (ពិន្ទុ 0, 1), មធ្យម (2, 3) ឬ ខ្ពស់ (4, 5)។ នៅក្នុងគូលំដាប់ 169 ដែលមានឱកាសស្មើៗគ្នា ក្រុមទាំងនេះគ្របដណ្តប់លើ 115, 51 និង 3។ ការត្រូវគ្នាបង្វិលមេគុណសុទ្ធចំនួន 0. 18+ · កាក់ស្រមោល · គ្មានតម្លៃជាលុយកាស

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

របៀបដែលការអានបង្កើតបានជាស្ថិតិ

រាល់ជុំនីមួយៗនឹងចាប់យកការអានដោយឯករាជ្យពីរគឺ a និង b ដែលជ្រើសរើសដោយស្មើគ្នាពី 0 ដល់ 12។ កំណត់ n = a + b + 1។ រកបឋមតូចបំផុត p ដែលធំជាង ឬស្មើ n បន្ទាប់មកគណនាស្ថិតិ p − n។ ប្រសិនបើ n ជាលេខបឋមស្រាប់ ស្ថិតិគឺសូន្យ៖ ការគណនាមិនបន្តទៅលេខបឋមធំជាងបន្តិចទេ។ សម្រាប់ការអាន 0 និង 0, n គឺ 1, p គឺ 2 និងស្ថិតិគឺ 1។

ជ្រើសរើសកាតទីក្រទាប មធ្យម ឬខ្ពស់

ជ្រើសរើសកាតទីក្រមុនពេលចាប់យក៖ ទីក្រទាបទទួលយកស្ថិតិ 0 និង 1, ទីក្រមធ្យមទទួលយក 2 និង 3, និងទីក្រខ្ពស់ទទួលយក 4 និង 5។ មានគូការអានដែលមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន 169។ ទីក្រទាបត្រូវគ្នានឹង 115 គូ, ទីក្រមធ្យម 51 និងទីក្រខ្ពស់ 3។ រាល់ចំនួននៃការបែងចែកដោយ 169 គឺជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការត្រូវគ្នារបស់កាតទីក្រនោះ មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេដែលកិច្ចការមួយនឹងមានប្រាក់ចំណេញទេ។ ស្ថិតិដែលត្រូវគ្នានឹងត្រឡប់ប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកម្តងទៀត ដោយគុណនឹង 0.96 × 169 ÷ ការគ្របដណ្តប់របស់ប្រភេទទីក្រដែលបានជ្រើសរើស។ មេគុណសរុបគឺប្រហែល 1.410783 សម្រាប់ទីក្រទាប, 3.181176 សម្រាប់ទីក្រមធ្យម និង 54.08 សម្រាប់ទីក្រខ្ពស់។ ការខកខាននឹងត្រឡប់សូន្យ។ ការត្រឡប់សរុបមធ្យមជាក់លាក់នៃប្រភេទនីមួយៗគឺ 96%; ជុំតែមួយ ឬកិច្ចការមួយអាចខុសពីមធ្យមនេះ។

ប្រាក់ភ្នាល់មួយ និងការបង្ហាញជាលំដាប់

ជ្រើសរើសការភ្នាល់ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់សាកល្បង។ ការកំណត់ដើមគឺ 20 ដោយសន្លឹកប្រាក់ប្រភេទ Lower ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ការចាប់ផ្តើមនឹងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ចំនួនមួយសម្រាប់ការបង្ហាញទាំងពីរ។ ការជ្រើសរើសការភ្នាល់ និងសន្លឹកប្រាក់ ការស្តារឡើងវិញ និងការចាប់ផ្តើមថ្មីត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលវដ្ត; ការគ្រប់គ្រងសំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ គ្មានការភ្នាល់បន្ថែម ការប្រមូលកណ្តាល ឬវដ្តដដែលៗដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការបង្ហាញទាំងនេះលេចឡើងជាលំដាប់ មិនមែនជាការភ្នាល់ពីរផ្សេងគ្នាទេ។ ជាធម្មតា ការបង្ហាញនីមួយៗចំណាយពេលប្រហែល 420 មីលីវិនាទី។ ជាមួយនឹងចលនាដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយ ការបង្ហាញនីមួយៗនឹងលេចឡើងនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌចលនាបន្ទាប់របស់វា។ ការបង្ហាញទីពីរនឹងបញ្ចប់ពិន្ទុ និងដោះស្រាយការភ្នាល់ដែលត្រូវបានចាប់យក។ ការបង្ហាញការបង្ហាញទីមួយមិនបើកការកំណត់ ឬផ្តល់ឱកាសប្រមូលទេ។

កាក់ទាំងស្រុង និងការផ្ទុកបន្តផ្នែកទសភាគ

ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធតាមបែប gross គឺជាការភ្នាល់ដែលត្រូវបានចាប់យកគុណនឹងមេគុណលទ្ធផល។ ការដោះស្រាយបន្ថែមការផ្ទុកបន្តផ្នែកទសភាគដែលបានរក្សាទុកទៅលើការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធនោះ បន្ទាប់មកក្រេឌីតតែផ្នែកចំនួនគត់នៃផលបូក។ ផ្នែកទសភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។ វដ្តដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យនឹងទុកការផ្ទុកបន្តនោះដដែល។ ការត្រឡប់មកវិញដែលត្រូវបានក្រេឌីតមិនមែនជាការបង់ប្រាក់ចំណេញលើកលើងលើការភ្នាល់ដែលត្រូវបានបង្វិលដាច់ដោយឡែកទេ។

កាត់សំណុំកាក់សាកល្បងដែលបានរក្សាទុក

កាបូបស្រុកចាប់ផ្តើមដោយកាក់សាកល្បងចំនួន 1,000។ លំនឹង និងការផ្ទេរភាគបែងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនរុករក (browser local storage) រួមទាំងលំនឹងសូន្យផងដែរ។ នៅពេលមិនមានសកម្មភាព ប្រសិនបើលំនឹងទាបជាង 10 អ្នកអាចធ្វើការស្តារឡើងវិញដោយដៃ។ ការស្តារនឹងកំណត់លំនឹងទៅជា 1,000 ពិតប្រាកដ និងរក្សាទុកការផ្ទេរភាគបែង; វាមិនបន្ថែម 1,000, បញ្ចូលការផ្ទេរភាគបែងភ្លាមៗ ឬដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញមុនពេលការបង់ប្រាក់ចប់ នឹងបញ្ចប់វដ្តដែលមិនទាន់ចប់ដោយគ្មានការសង, ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចោល។ លំនឹង និងការផ្ទេរភាគបែងដែលបានរក្សាទុកពីមុននៅតែមាន, ខណៈដែលការជ្រើសរើសការភ្នាល់ត្រឡប់ទៅ 20 និងសន្លឹកទាប (Lower ticket) ត្រូវបានជ្រើសរើសម្តងទៀត។ ការអានដែលមិនទាន់ចប់ និងការកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។

ការស្នើសុំរបស់គេហទំព័រ និងការប្រើប្រាស់សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ

ហ្គេមរក្សាទុកលំនឹងកាក់សាកល្បង និងការផ្ទេរភាគបែងក្នុងម៉ាស៊ីនរុករក។ ការគ្មានការចុះឈ្មោះ ឬកាស៊ីណូ (cashier) មិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការណែនាំ និងហ្គេមសាកល្បងនេះគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការប្រកាសអំពីសមាគមអ្នកប្រើប្រាស់នេះមិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្ត ឬការកំណត់តាមច្បាប់ក្នុងស្រុកទេ។ សូមជ្រើសរើសពេលវេលា និងកម្រិតកាក់សាកល្បងរបស់អ្នកដោយខ្លួនឯង, យកការសម្រាក និងឈប់ប្រសិនបើអ្នកចង់បញ្ចប់វដ្ត។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់មិនអនុវត្តកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនទាំងនោះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើលេខបឋមផ្តល់ពិន្ទុសូន្យមែនទេ?

បាទ/ចាស។ លេខបឋមតូចបំផុតដែលធំជាង ឬស្មើនឹងលេខបឋម n គឺ n ខ្លួនឯង, ដូច្នេះ p − n គឺសូន្យ។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញមុនពេលការអានទាំងពីរចប់?

ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបង់ប្រាក់ ហើយទឹកប្រាក់ដែលដាក់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ វាមិនអាចបន្តទៀតទេ។ កាត់ទុកកាបូបស្ប៉េស និងការផ្ទេរនៅតែមាន; ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅ 20 ហើយទាប។

តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់កាក់និម្មិតទាំងនេះបានទេ?

ទេ។ កាក់និម្មិតក្នុងការបង្ហាញគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។ គ្មានការដកប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬការបំប្លែងទៅជាប្រាក់ទេ។