Comment les relevés produisent un score
Chaque tour tire deux relevés indépendants a et b, chacun choisi uniformément entre 0 et 12. Définissez n = a + b + 1. Trouvez le plus petit nombre premier p supérieur ou égal à n, puis calculez p − n. Si n est déjà premier, le score est zéro : le calcul ne passe pas au nombre premier strictement supérieur suivant. Pour les relevés 0 et 0, n est 1, p est 2 et le score est 1.
Choisissez un ticket Bas, Milieu ou Haut
Choisissez un ticket avant de tirer : le ticket Bas accepte les scores 0 et 1, le ticket Milieu accepte 2 et 3, et le ticket Haut accepte 4 et 5. Il existe 169 paires ordonnées de relevés équiprobables. Le ticket Bas correspond à 115 paires, le ticket Milieu à 51 et le ticket Haut à 3. Chaque décompte divisé par 169 représente la probabilité de réussite de ce ticket, et non la probabilité qu'une session soit rentable. Un score correspondant remboursera la mise capturée multipliée par 0,96 × 169 divisé par la couverture de la bande sélectionnée. Les multiplicateurs bruts sont d'environ 1,410783 pour le Bas, 3,181176 pour le Milieu et 54,08 pour le Haut. Un échec rapporte zéro. Le retour brut espéré exact pour chaque bande est de 96 % ; un tour ou une session unique peut différer de cette moyenne.
Une mise et des révélations séquentielles
Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles. La valeur par défaut est de 20 avec le ticket inférieur sélectionné. Le démarrage déduit une mise pour les deux lectures. Les choix de mise et de ticket, la restauration et un nouveau départ sont verrouillés pendant le tour ; le contrôle du son reste disponible. Il n’y a pas de mises supplémentaires, de collecte intermédiaire ni de tours automatiques en série. Les lectures s’affichent séquentiellement, et non comme deux paris distincts. Normalement, chaque révélation attend environ 420 millisecondes. Avec les animations réduites, chaque lecture est révélée à la frame d’animation suivante. La deuxième révélation finalise le score et règle la mise capturée. Révéler la première lecture ne déverrouille pas les paramètres ni n’offre de possibilité de collecte.
Pièces entières et fractions reportées
Le retour brut brut est le montant engagé capturé multiplié par le multiplicateur de résultat. Le règlement ajoute la retenue fractionnaire enregistrée à ce retour brut, puis crédite uniquement la partie entière de la somme. La fraction restante est conservée pour les règlements ultérieurs. Un tour à retour nul laisse la retenue inchangée. Le retour crédité n'est pas un paiement de bénéfice en plus d'une mise remboursée séparément.
Un portefeuille virtuel enregistré
Le portefeuille local débute avec 1 000 pièces virtuelles. Le solde et le report de paiement fractionné sont enregistrés dans le stockage local du navigateur, y compris un solde nul. En cas d'inactivité, un solde inférieur à 10 permet une restauration manuelle. La restauration réinitialise le solde à exactement 1 000 et conserve le report ; elle n'ajoute pas 1 000, ne crédite pas immédiatement le report et ne s'effectue pas automatiquement. Recharger avant la fin du règlement met fin au tour en cours sans remboursement, paiement ni reprise. La mise capturée reste déduite. Le solde et le report précédemment enregistrés sont conservés, tandis que la sélection de la mise revient à 20 et que le ticket inférieur est à nouveau sélectionné. Les lectures en cours et les paramètres choisis ne sont pas enregistrés pour une poursuite.
Site et usage adulte
Le jeu enregistre le solde des pièces virtuelles et le report de paiement fractionné localement. L'absence de connexion ou de cagnotte n'établit pas l'anonymat ni l'absence de traitement des données personnelles. Le guide et la démo sont destinés aux adultes âgés de 18 ans ou plus. Cette mention d'audience n'est pas un contrôle d'âge implémenté ni une détermination de la légalité locale. Choisissez votre propre moment et limite de pièces virtuelles, faites des pauses et arrêtez si vous souhaitez mettre fin à la session. L'interface n'impose pas ces limites personnelles.
Questions fréquentes
Un nombre premier donne-t-il un score de zéro ?
Oui. Le plus petit nombre premier supérieur ou égal à un nombre premier n est n lui-même, donc p − n est zéro.
Que se passe-t-il si je recharge avant que les deux lectures ne soient réglées ?
La manche en cours se termine sans remboursement ni gain, et la mise est conservée. Elle ne peut pas reprendre. Le portefeuille enregistré et le solde reporté sont conservés ; les contrôles reviennent à une mise de 20 et à Lower.
Puis-je retirer ces pièces virtuelles ?
Non. Les pièces virtuelles de la démo n'ont aucune valeur monétaire. Il n'y a ni cagnotte, ni dépôt, ni retrait, ni conversion en argent.