Miten lukemat tuottavat pistemäärän
Jokaisella kierroksella vedetään kaksi riippumatonta lukemaa a ja b, jotka valitaan tasaisesti väliltä 0–12. Aseta n = a + b + 1. Etsi pienin alkuluku p, joka on suurempi tai yhtä suuri kuin n, ja laske pisteet arvolla p − n. Jos n on jo alkuluku, pisteet ovat nolla: laskenta ei siirry seuraavaan tiukasti suurempaan alkulukuun. Lukemilla 0 ja 0 n on 1, p on 2 ja pisteet ovat 1.
Valitse alempi, keski- tai ylempi lippu
Valitse lippu ennen vetämistä: Alempi hyväksyy pisteet 0 ja 1, Keski hyväksyy 2 ja 3, ja Ylempi hyväksyy 4 ja 5. Lukumittauksia on 169 yhtä todennäköistä järjestettyä paria. Alempi osuu 115 pariin, Keski 51:seen ja Ylempi 3:seen. Jokainen luku jaettuna 169:llä on tämän lipun osumatodennäköisyys, ei todennäköisyys, että sessio olisi kannattava. Osoittava piste palauttaa vangitun panoksen kerrottuna luvulla 0,96 × 169 jaettuna valitun vyöhykkeen peittoalueella. Bruttokerroimet ovat noin 1,410783 alimmalle, 3,181176 keskitasolle ja 54,08 ylimmälle. Osumaton palauttaa nolla. Kunkin vyöhykkeen tarkka odotettu bruttotuotto on 96 %; yksittäinen kierros tai sessio voi poiketa tästä keskiarvosta.
Yksi panos ja peräkkäiset paljastukset
Valitse panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkoina. Oletusarvo on 20 ja valittuna on alempi lippu. Aloitus vähentää molemmista lukukerrouksista yhden panoksen. Panos- ja lippuvalinnat, palauttaminen ja uusi aloitus ovat lukittuna kierroksen aikana; äänen säätö on kuitenkin käytettävissä. Lisäpanoksia, väliaikaisia keräyksiä tai automaattisia toistokierroksia ei ole. Lukutapahtumat esiintyvät peräkkäin, eivät kahtena erillisenä panoksena. Yleensä jokainen paljastus kestää noin 420 millisekuntia. Vähennetyn liikkuvuuden yhteydessä jokainen lukutapahtuma paljastuu seuraavassa animaatiokuvassa. Toinen paljastus muodostaa lopputuloksen ja maksaa kiinnitetyn panoksen. Ensimmäisen lukutapahtuman paljastaminen ei avaa asetuksia eikä tarjoa keräysmahdollisuutta.
Kokonaiset markkoina ja murto-osainen kertymä
Alkuperäinen bruttotuotto on kiinnitetty panos kerrottuna lopputuloksen kertoimella. Maksu lisätään säästettyyn murto-osaiseen kertymään, ja vain summan kokonaislukuosa luodaan tilille. Jäljelle jäävä murto-osa säästetään myöhäisempiin maksuihin. Nollatuottoinen kierros ei muuta kertymää. Luotu tuotto ei ole voittomaksu, joka maksetaan erikseen palautetun panoksen päälle.
Säädetty virtuaalilompakko
Paikallinen lompikko alkaa 1 000 virtuaalimarkalla. Saldo ja murtolukukertymä tallennetaan selaimen paikalliseen muistiin, myös nollasaldo. Lepotilan aikana, jos saldo on alle 10, manuaalinen palautus on käytettävissä. Palautus asettaa saldon tarkasti arvoon 1 000 ja säilyttää kertymän; se ei lisää 1 000, lueta kertymää välittömästi tai suoriteta automaattisesti. Jos sivu ladataan uudelleen ennen asetuksen päättymistä, kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä, maksua tai jatkamista. Asetettu panos pysyy vähennettynä. Aiemmin tallennettu saldo ja kertymä säilyvät, mutta panoksen valinta palaa arvoon 20 ja alempi lippu valitaan uudelleen. Kesken jääneitä lukemia ja valittuja asetuksia ei tallenneta jatkamista varten.
Sivusto pyytää ja aikuisikäinen käyttö
Peli tallentaa virtuaalimarkkasaldon ja murtolukukertymän paikallisesti. Kirjautumisen tai kassan puute ei takaa anonymiteettiä tai henkilötietojen käsittelyn poissaoloa. Opas ja demo on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille aikuisille. Tämä ikäilmoitus ei ole toteutettu ikätarkistus eikä paikallisen lainsäädännön määrittely. Valitse oma aikasi ja virtuaalimarkkarajasi, pidä taukoja ja lopeta, jos haluat keskeyttää istunnon. Liittymä ei pakota näitä henkilökohtaisia rajoja.
Usein kysytyt kysymykset
Antaako alkuluku nollapisteen?
Kyllä. Pienin alkuluku, joka on suurempi tai yhtä suuri kuin alkuluku n, on n itse, joten p − n on nolla.
Mitä tapahtuu, jos lataan sivun uudelleen ennen kuin molemmat lukemat ovat vakiintuneet?
Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä tai voittoja, ja panos jää vähennetyksi. Sitä ei voi jatkaa. Tallennettu lompakko ja kantama säilyvät; ohjaukset palautuvat panokseen 20 ja Loweriin.
Voinko nostaa näitä virtuaalimarkkoja?
Ei. Demoversion virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa. Kassaa, talletusta, nostoa tai rahaksi muuttamista ei ole.