Útmutató

A 38D demó használata és a pénztárca szabályai

A(z) 38d hivatalos weboldala. Ezek a szabályok magyarázzák ezt a független útmutatót és az eredeti virtuális érme alapú demó játékot. Nem állapítanak meg egy külső cég feltételeit, irányadó jogát vagy üzemeltetői státuszát. Az érméknek nincs készpénzértékük, és nem vonhatók ki pénz formájában.

Hatáskör és felnőtt közönség

A 38D a név, amelyre ez a 38d.info oldalon található független útmutató hivatkozik. Az útmutató a saját, eredeti Next Prime Gap Rulett demó játékot írja le. Itt nem állapít meg egy felülvizsgált elsődleges forrású üzemeltetőt, engedélyt, hivatalos alkalmazást vagy fiókkezelő identitást. Egy hasonló nevű weboldal vagy keresési találat nem jelenti azt, hogy ez a kapcsolat fennáll. Az útmutató és a demó játék 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez a közönségre vonatkozó nyilatkozat nem valósított meg életkor-ellenőrzést, és nem határozza meg a helyi jogszabályok szerinti megfelelőséget. Válassza meg a saját idejét és a virtuális érme limitjét, tartson szüneteket, és álljon meg, ha be akarja fejezni a munkamenetet. A felület nem kényszeríti ki ezeket a személyes korlátokat.

Jegy és tét kiválasztása

Válasszon jegyet a sorsolás előtt: Az Alsó kategória a 0 és 1-es eredményeket fogadja el, a Középső a 2 és 3-asokat, a Felső pedig a 4 és 5-ösöket. Összesen 169 egyforma valószínűségű rendezett pár lehetséges. Az Alsó jegy 115 párral egyezik meg, a Középső 51-gyel, a Felső 3-mal. Minden számláló osztva 169-cel adja az adott jegy találati valószínűségét, ami nem ugyanaz, mint annak a valószínűsége, hogy egy kör nyereséges lesz. Válasszon téti összeget 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme közül. Az alapértelmezett tét 20 érme, az Alsó jegy kiválasztásával. A kezdés mindkét eredményhez levonja a tét összegét. A kör alatt a tét és a jegy választása, valamint a helyreállítás és az új kezdés gombja zárolva van; a hangszabályozás továbbra is elérhető. Nincsenek extra tétek, időközi kifizetések vagy automatikus ismétlődő körök.

Pontozás és befejezés

Minden körben két független eredményt húznak a és b néven, amelyek mindegyike egyenletes eloszlással a 0 és 12 közötti értékeket veheti fel. Legyen n = a + b + 1. Határozza meg a legkisebb olyan p prímszámot, amely nagyobb vagy egyenlő n-nel, majd a pontszám p − n lesz. Ha n már prímszám, a pontszám nulla: a számítás nem ugrik át a következő, szigorúan nagyobb prímszámra. Az eredmények sorban jelennek meg, nem két különálló tétként. Általában minden egyes megjelenítés körülbelül 420 millisecondumot vár. A csökkentett mozgás bekapcsolása esetén minden eredmény a következő animációs képkockán jelenik meg. A második megjelenítés befejezi a pontozást és kiegyenlíti a rögzített tétet. Az első eredmény megjelenítése nem oldja fel a beállításokat, és nem kínál lehetőséget az időközi kifizetésre.

Bruttó hozam és kiegyenlítés

A találati pontszám a lefoglalt tét szorzata 0,96 × 169 ÷ a kiválasztott sáv lefedettségével. A bruttó szorzók körülbelül 1,410783 az Alsó, 3,181176 a Középső és 54,08 a Felső sáv esetén. A téves találat nullát ad vissza. Minden sáv pontos várható bruttó hozama 96%; egy kör vagy egy sorozat eltérhet ettől az átlagtól. A nyers bruttó hozam a lefoglalt tét és az eredmény szorzója. A rendezés hozzáadja a mentett törtrész-követelést a nyers hozamhoz, majd csak az összeg egész részét jóváírja. A maradék törtrészt későbbi rendezésekhez menti. A nulla hozamú kör esetén a követelés változatlan marad. A jóváírt hozam nem nyereségkifizetés egy külön visszatérített tét mellett.

Kézi helyreállítás

A helyi tárcában 1000 virtuális érme indul. A egyenleget és a törtrész-követelést a böngésző helyi tárolójában menti, még nulla egyenleg esetén is. Tétlen állapotban, ha az egyenleg 10 alatt van, elérhetővé válik a kézi helyreállítás. A helyreállítás az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a követelést; nem ad hozzá 1000-et, nem írja azonnal jóvá a követelést, és nem fut automatikusan.

Befejezetlen újratöltés és oldalkérések

A helyreállítás a lezárás előtt megszakítja a folyamatban lévő kört visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül. A lefoglalt tét megmarad levonva. A korábban mentett egyenleg és hordozott érték megmarad, a tétválasztás 20-ra áll vissza, és az alsó jegy újra kiválasztásra kerül. A folyamatban lévő olvasatok és a kiválasztott beállítások nem kerülnek mentésre a folytatáshoz. A játék a virtuális érme egyenlegét és a törtkifizetési hordozást helyileg tárolja. Az oldal a Manrope és Lora betűtípusokat a Google Fonts-on keresztül tölti be, és tartalmazza a Statinside 44-es számlálót. Ezek a külső kérések különállóak a helyi pénztárcától. A bejelentkezés vagy a pénztár hiánya nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát.

Gyakran ismételt kérdések

Kivehetőek ezek a virtuális érmék?

Nem. A demó virtuális érméinek nincs készpénzértékük. Nincs pénztár, befizetés, kifizetés vagy átváltás készpénzre.

["Mi történik, ha újratöltöm, mielőtt mindkét mérés leáll?

A befejezetlen kör visszajelzés vagy kifizetés nélkül ér véget, a tét levonásra kerül. Nem folytatható. A mentett pénztárca és a carry megmarad; a vezérlés visszaáll a 20-as tétre és a Lower opcióra.

Hogyan állíthatom vissza az egyenleget?

Ha nincs aktív kör, és a egyenleg 10 alatt van, használja az Egyenleg helyreállítása lehetőséget. Ez az egyenleget 1000-re állítja, és megőrzi a tizedesjegyeket hordozó egyenleget anélkül, hogy azonnal jóváírná azt.